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第三十六章 游戏系统的目的


    这两个幸伙本质上倒的确是不知情的,但诸如因果之类的这些方面的牵连却与知情与否无关,就像是一些自身毫不知情的情况下受到幕后黑手控制而作出了一些什么事情的人,需要但多少责任、该担多少责任,这都无疑是法官才需要考虑的东西,可也绝对没人会说他们因为不知情就与这件事情毫无关系!

    而既然有关系,那么诸如因果这类方面的联系就产生了。

    同理,无论其背后的游戏系统需要借助他们完成什么,既然是要拿他们当成定位坐标来用,那么这一份联系就跑不掉h要考虑的这是事情还没完成、甚至还没有真正意义上的发生,所以这份联系还非常淡罢了,难以追溯。

    但这对于方元依旧不能构成什么麻烦啊。

    “若是在你的地盘的话我倒不敢这么说话,但这里并不是啊”正如方元自语所言,这里若是那游戏系统的主场、如今本世界面对的另一个世界当中的话,方元想要用这种看似隐秘、在到了某个层次的圈子当中却可以算得上是无比粗暴的手段来做些什么,成功的可能性是真的不大。

    说是极胁不为过,甚至才能算是正解b不是方元没自信,而是很正常的时期,主斥个词实在是太可怕了。

    可这里虽然不是方元的绝对主场,相对来讲却绝对算是那游戏系统的客场了!

    在这里其想要做些什么都难以瞒过本世界的意志监控,方元想要进行调查的话真是不要太简单,所以他很快便将两个玩家身边那看上去无比杂乱、明显是被某些存在有意出手搅乱过的因果线梳理清楚了,找到了自己想要的那一条。

    谁让这里是其客场,想要做到因果断绝世绝对不可能的呢?也只能用搅乱因果这种增加难度的兄段了,却丝毫难不倒方元。

    于是方元循着因果之线,“看”到了另一端的所在,更是进一步的推演出了这个世界将要面临的情况,或者说是“未来”。

    借此,他也终于看出了那游戏系统的根本目的——做到这一点倒是非常的简单轻易,因为那游戏系统在这里根本就没有做过什么掩饰!

    大概是因为它明白吧对于能够看透到这一步的存在而言,遮掩与否没有任何的意义,因为哪怕遮的再严实,也架不住人家能够结合前因后果来进行推论,只是便宜了方元这个实际上并不知道多少前因后果的。

    方元看出了什么?

    首先一点,这个世界并不完整——关于这点方元是早有猜测的,就在他知道这些附属欣界、秘境欣界的来历的时候,便觉得这是理所当然了。

    这些附属欣界、秘境欣界是为什么而能够存在?最主流的原因有二,其一便是主世界的需要,这没什么好说的,而其二则是随着自家世界一起融入本世界的强者自身的需要。

    什么需要?保留自身故乡的一部分,留给自己做个怀念的需要——但不可能有人划定说每个人最多只能留下多少,因为这种规定的存在本身太得罪人,也太没必要了。

    固然,有些强者会想要留下太多东西,而太多的东西会导致承载其的欣界过于强大,过于强大的欣界依附于主世界是不利于主世界的降的,可也,没哪个强者会纠结说一定要将自己想保留的一切都捏在一起不是么?

    真的,别闹,就连原本所在的世界都整个人的融入到主世界当中了,保留下来的那点东西还有必要纠结太多么?不如干脆点,既然用一个世界去承载一切会导致欣界太强,不利于主世界,那就将之拆成两个欣界好了。

    再不行就三个、四个——反正夹层空间大得很,主世界更是强的很,附属欣界这东西的存在只要单体别超限,说多多益善是真的没毛病。

    而现在的话,游戏系统似乎便是要针对于这一点搞些事情,方元所在的世界则成了
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