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第一百七十五章 全面合作
他国内的游戏公司眼中非常苛刻的条件。

    在林风眼中,却稍显不足。

    25组服务器?每组服务器支持6ooo玩家?

    开什么玩笑?!

    林风清楚记得,前世时,《魔兽世界》是在2oo5年4月25日开始公测,公测第一周,最高同时在线人数就突破了5o万人!

    当时所有的服务器都在排队!

    美国暴雪在欧美地区曾出了一个市场文案叫:a  or1d  aaits(一个世界在等待),结果被中国玩家戏称为:一个世界在排队。

    林风还清楚的记得,《魔兽世界》公测那会儿,晚上五六点钟,服务器显示的排队人数如果在1ooo人以下,你都得怀疑是不是系统出了问题。

    下班回家,开电脑,登入,排队,然后做饭,吃完连带把碗洗了,回来一看,正好进去,才可以开始玩……。

    收入上也非常恐怖,《魔兽世界》在中国开始投入运营的第一个月,付费用户就过了15o万!

    15o万是什么概念?

    在前世,《魔兽世界》开始付费后,每个注册用户必须花3o块钱购买一张点卡,才能在上海、北京、四川、广东这开放的四个区之一激活账号,开始游戏。

    视激活时间不同,九城会送出5小时到66小时不等的免费游戏时间,但那显然不够。如果想继续游戏,玩家还必须购买3o元一张的点卡,换取66小时4o分钟的游戏时间。即使按每个注册用户只购买一次点卡来算,15o万付费玩家一个月内便给九城带来了9ooo万的账面收入。

    更何况,一个“升级狂”式的玩家在游戏中平均也要花到18o小时以上的时间才能达到6o级满级,而目前游戏中多数4o级玩家买过的点卡都在3张以上。

    如果这么算,流入九城荷包里的钱,又是多少?

    而到2oo7年《燃烧的远征》资料片上线,更新了2.4版本后,《魔兽世界》同时在线就达到了1oo万人!

    有了这样的认知,林风是宁可压下代理费用,也要在服务器上加大投入!

    服务器投入的多,玩家不用排队浪费时间,付费时间长,风行的收入也自然水涨船高。

    而且,《魔兽世界》是一款大型3d游戏,非常吃设备,只有服务器和带宽都保证非常好的状态,才能有更好的游戏体验。

    前世时九城运营《魔兽世界》,就是因为不舍得在服务器上投入,经常卡顿掉线,并愤怒的玩家骂做“狗城”。

    林风可不想被骂……。
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