第三百三十一章 阻击英雄联盟
半真半假。
倘若汇众开发的是以前那些传统的fs游戏,他们卖点有限,的确不会跟其他游戏产生太大的竞争,但这是绝地求生,是吃鸡前世它用了三个月在国内积攒2000万用户,其魔力可见一斑
而这些庞大的用户群体,自然是来自cf,英雄联盟以及其他各种各样的游戏,只要它们游戏的吸引力不如吃鸡,玩家都可能被这款游戏吸引,不管是市面上的国产游戏还是stea平台上的游戏,都难逃这一命运
不过,方哲还是决定脸不红心不跳的撒谎坚持要汇众自己做绝地求生,无他,这款游戏在前世实在是太火了,国内唯一能稳压它一头的游戏,也就是在它之前火了好几年的英雄联盟。
其他像cf,dota2,守望先锋等游戏,火爆程度都远不如这两款国民级的游戏,因此不管是出于占领市场还是盈利的角度,方哲都需要把这款游戏牢牢抓在汇众手里。
之前,汇众跟网龙合作研发的盘龙端游,魔域页游以及汇众过去研发的多款页游,正好为汇众打下了研发绝地求生端游的开发经验和技术基础。
当然,即便是汇众储备的人才经验上不足略有瑕疵也无所谓,现在的汇众又不差钱,别说从国内,就是在全球挖一群研发fs的顶尖大牛,也不过是多花点钱的事,前世绝地求生优化差到爆的三流开发水平,现在正好可以弥补和解决
方哲和郑思文简单商定了专门成立单独游戏项目组研发绝地求生的事,按计划,等8月份盘龙公测以后,大部分研发人员将加入新项目准备投入到绝地求生的研发工作中去。
而盘龙后期的开发和更新维护,需要的研发人员并不是很多,这也是端游大作的研发特点之一,上线之前重研发,需要投入大量研发人员,上线之后重运营,许多研发人员都可以调遣到别的项目组。
时间迈入六月,六一儿童节,方哲和冯雪在欢乐谷当了一天“大儿童”后,六月二号一大早,便跟秘书李文以及汇众海外运营部的几名工作人员,一同飞赴日本东京。
方哲此去,是为了参加一场庆功宴,一场汇众在日本全资投资的手游工作室,开发的手游智龙迷城,总玩家人数突破一百万的庆功宴