分卷(3)
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不过我观察过了,这里有黏土,回头先把砖头搞出来,如果能找到石灰石,就更简单了,到时候还可以搞出混凝土,一步到位直接解决漏水问题。
亚当懵逼脸:混什么土??
不仅是亚当,玩家们也是一脸震撼地看着他。
酸菜鱼摸了摸自己的脸,奇道:怎么了?
其他玩家:大家难道不都是被绝美的风景视频吸引过来的吗?为什么你知道的那么多?
酸菜鱼:不是啊,我本来就是基建游戏爱好者,市面上所有的基建游戏我都玩过了,所以知道很多相关的知识,这很奇怪么?
玩家们偷听的希尔:卧槽啊,大佬!
第4章 要能有水泥就好了
作者有话要说:
前面那章有修改,变动比较大。万一有在追更的小天使(应该不多?),记得重翻一下。
如果懒得翻,也可以看更改的内容总结:
玩家们进入了亚特兰斯,并在做「帮居民修理屋顶」的任务。
玩家:那我们为啥不能一次性到位,直接把水泥搞出来?
酸菜鱼沉默半晌,翻白眼:我去哪知道水泥的具体配方啊!
玩家:懂。
敢情你是打算下线去找百度。
不过,这世界确实和以前的游戏都不一样。以前的游戏,这种修屋顶的过程最多也是动动手指,点击等待就能完成了。
但这游戏把真实二字做到了极致,搬木头、爬屋顶、钉钉子,这一系列动作他们做得气喘吁吁的,和现实并无二致。
要不是他们的游戏界面还有「体力值」、「血量」等数据,差点就以为自己在现实世界里下乡了呢。
幸好,在基建大佬的指点下,众人齐心协力,总算是把这个屋顶给修好了。
但,完成任务的通知并没有发出。
玩家们目瞪口呆地蹲在屋顶上等了许久,才有人后知后觉地意识到:该不会,这任务是要我们把所有屋顶都修了一遍把?
番茄炒蛋皱眉,问亚当:你们这里坏掉的屋顶有多少?
亚当:大概二十个屋子吧。
玩家们:
破案了,这游戏就是算好的。
我说,我们真的要这么修屋顶吗?
番茄炒蛋率先不耐烦道,他本来对基建的兴趣就不大,更多也是被粉丝们忽悠进来的。
番茄炒蛋:我们花了半个小时才修好这个屋顶,要修二十个的话,得忙一整天了吧?那这游戏也太无聊了,说好的美景也没见着,我才不想浪费时间在这种石头房子上。
除了基建狂魔酸菜鱼,其他玩家都沉默地点头。
系统看到,顿感忧心:我看其他游戏,都是疯狂送新手礼包的,只有你非但没给奖励,反而还要压榨,这下好了,他们要弃游怎么办?
这就是第一道筛选,要想留下真正有用的玩家,这也是没办法的事情。希尔无奈地解释道,我们和真正的游戏不一样,像酸菜鱼那样,游戏里他只要凑齐了原材料,分分钟就能做出混凝土。
可是我们呢?石灰石还得自己找,找不找得到另说,就算找到了,还得经过一次次的实验,才有可能做出最后的配方。如果没有足够的耐心,只想当游戏玩,这样的玩家无论如何都玩不久的。
系统沉默片刻,嘀咕了一句:你说的都对,但要是真没玩家了,看你去哪儿哭。
希尔摊手:尽人事,要是真成不了,我俩就只能抱头一起毁灭了。
番茄炒蛋的话语动摇了大伙的心,他们都有些懒洋洋的,蹲在屋顶上不愿意起来。
谁知正好,这会儿突然有个小孩从街角里走了出来。
小孩