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一二五一、溯流(11)
我最爱的火羽邪云,最英俊最男人最洒脱的火羽邪云,也不能往那儿一戳,敌人就得俯首缴械,还是要打一打的,试炼场嘛!”

    这话本身逻辑没错,但结合她此前插科打诨,尤其特别喜欢点评玩家相貌气质的特点,就有点儿故作正经了。

    而且明面上这话逻辑毫无问题,夜莺之舞听了却脸都红了,这个外国女人言谈无拘,天马行空,忽然间来了段上纲上线的东西,这节奏完全接不上来!

    好在有个方白宇,他紧跟着接声道:“卓尔所言极是,除非大美女何方静亲自上场,并且单独取消何大美女的面目模糊设定,其他玩家自然束手就擒,传说中一笑倾城,再笑倾国,当能由何大美女重写传奇……嗯,取消统一面目设定之后,卓尔大美女也是很具优势的。”

    话题变得火药味显然,而卓尔蜜指责方白宇、夜莺之舞的专业素养,始终属于率先撬动纷争。导播还没想好怎样给出提示,向三位解说员里的谁送去提示,方白宇又开口了。

    方白宇:“然而假设毕竟是假设,我们需要锁定确切的战况,那便是当前狭路相逢试炼场第二轮,目前进程过半之后,利器奠定的胜机……人讨数四十八!能否打破火羽邪云的神话?或许会由我的偶像野山梨去创造更高的数据?大家都知道,人讨数于评比是作为最小标准,它的意义很可能不值得重视,而利器相当重视,据我对利器审慎个性的了解,这种重视不表示他的侧重,他会对包括人讨数、失血数、收割血量总值全面重视起来,这就是利器的大局观……果然!”

    由于载入了可视化战场视频内容,玩家置于游戏内部,依然得以确切了解战况,且能充分自由地调阅自己最关注的角度,因此三名解说员就技术上的分析商谈,意义并不明显,这也是首场开局之前,三人早已交换过意见的,就这个方面而言,三人看法完全相同。
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