第五章 打包装船
况会发生改变。
所有上线登录的人,下线之后就会进入《真实世界》,而不是真的退出游戏。这个时候他们会被工作人员塞进休眠舱,然后用卡车送去发射中心。但是,他们的意识中,他们是弯成了住宿登记,然后下线回到了度假村中。
因为他们本身对这个度假村就不熟悉,所以即便我们的《真实世界》不能完全和现实世界一模一样,他们也是肯定分不出来的,因为他们本来就没来过这里。
当一批人被装箱运走之后,这一区域就会重新开放,让其他人“入住”,然后他们也会被装箱运走。这样一批一批的转移,以这个度假用基地的规模,完全可以搞定上百万人的接待工作。当然,前提是这些人不能一起到。这也是为什么我强调本行会人员要48小时之内全部到达的原因,因为48小时之后政府部门的那些名单中的人就会进入高峰期,到时候人太多我们会忙不过来,而且一旦被人发现我们在不断的把大活人装箱运走,这个事情解释起来就真的非常麻烦,而且搞不好会酿成惨剧。
因为本行会第一个到达的玩家已经到了,所以我也直接跑去了那个度假村,因为这个事情很重要,我必须要在那边盯着。
其实用度假村做中转还有个好处,那就是即便发生意外,也不会影响到发射飞船。这个时早在第一次移民计划世界代表大会上就制定的基本方针,就是绝对不允许让普通人以清醒的状态登船。进入移民船发射基地的人必须是已经装入休眠舱,然后以打包的方式送入飞船。这个方法可以彻底避免人流造成的意外导致飞船损失。
本来如此多的人,要是都用清醒的状态转移的话,我们光是大巴车就不知道需要多少量。一辆大型巴士也不过才57人的运载量,个头大不说,数量还少。但是,装箱打包之后就不一样了。休眠舱其实也就和西方人使用的那种棺材差不多大,外形尺寸可能还要略小。这个是因为为了最大化利用空间,休眠舱并不是统一标准,而是有很多不同尺寸大小。东方人的身高决定了大部分人用的都是比较小号的休眠舱,不需要那么大的。所以这些休眠舱的外形尺寸都比西方人的那种棺材还要略微小一些。
休眠舱内部空间刚好就是一个人的大小,为了保证装入人员后不会因为震动和加速度、惯性等原因造成内部碰撞,所以休眠舱内的空间设计的非常紧密,反正里面的人也没有意识,不会觉得狭窄。这样一来进一步压缩了体积。
最后,如果人是醒着的,就只能用大巴车装运,但是因为现在所有人都在一个个的休眠舱之中,所以我们的转运工具其实就是卡车。一个普通的集装箱就可以装进去60个休眠舱,普通的卡车都可以拉走一到两个集装箱,而那种专用的大型集装箱拖车可以一次带走四个集装箱,这个运输能力绝对比大巴车强多了。
当我赶到这边的度假中心的时候,第一个到达现场的那个本行会玩家已经被塞进休眠舱了,和他一起到的还有他的妹妹、女朋友以及他妈。现在四个人都在休眠舱之中,而且已经被塞进了一个集装箱之中。
就在我看到他们的休眠舱的时候,外面陆续又有人到达,当然不出意外的也都被纷纷塞进了休眠舱。因为这种转运计划是早就有的,虽然当初不是给我们冰霜玫瑰盟设计的,但所有工作人员都提前进行过训练,所以效率非常夸张。当天到达的人基本上二十分钟内就会被装上卡车,而只要装满一卡车立刻就会拉走。
刚开始到达的人都是陆陆续续的,但是到了晚上,到达的人开始猛增,而且让我惊讶的是居然已经有外国会员玩家到达了。这肯定是本行会的狂热分子,不然不会效率这么高。在下午五点之后到晚上八点前这段时间来到的人员就没有断过,直到9点之后人员到达情况才略微放缓,但是第二天早上九点之后我们迎来了高峰