第五百一十二章 属性点套装取缔状态类套装
可惜,地府玩家们没有开心太久,很快这个bug被系统维护了过来。
系统维护:修正地府技能魂飞魄散可以驱散掉狮驼岭变身技能的bug。
“靠,搞毛啊,刚加强就给削弱了。”
“垃圾策划。”
“三石去死。”
“这不是跟当年还阳术的修改一样吗,策划滚出来。”
……
一时间,地府玩家大多数接受不了,不过,这一次策划们没有畏惧,而是坚定的修改了bug。
至于原因,很简单,梦幻西游00多个服务器加在一起满级155的地府还不够100个人,策划怎么可能为了这么点人得罪将近占据了梦幻西游总人数五分之一的狮驼岭玩家。
工作室里面。
任延来郁闷的道:“太可惜了,我们手里有那么多的地府账号,如果可以破解狮驼岭变身的话,我们就厉害了。”
李锐他们都表示很可惜。
陈诺却无所谓的道:“不管怎么样,地府这一次是被加强了太多太多,我们也可以做一点文章。”
众人看向陈诺。
“有什么想法。”李锐问道。
“让兄弟们尽全力去收购加属性点的变身套,抛售手里加状态的变身套。”陈诺道。
“这是为什么啊。”
“你们发现一个问题没有。”
陈诺看了老大他们一眼,发现众人都摇头之后继续道:“现阶段的游戏中,玩家们已经变了。”
“变了?什么意思?”
陈诺道:“没错,就是变了,他们变得熟悉这个游戏了,他们不再是曾经那个刚刚进入这个游戏什么都不懂、看什么都好奇的新人了,反而一个个都变成了游戏中的老油条,现阶段的他们,对于游戏要求更高的是效率,每周的双倍时间只有1个时,在这个情况下,他们会要求在这1个时当中尽可能的做到效率最大化,也就是减少一切不该浪费的时间。”
“比如抓鬼的时候每场开局加状态的时间。”
任何一个买的起套装的玩家自身的属性应该都是非常不错的,买加状态的套装原因也是为了提升伤害加速升级,可是当他们发现抓鬼的时候,自身装备非常极品的情况下,杀鬼的速度有套装与没套装几乎没有区别。
以69级攻击修炼9级的大唐玩家为例,带着一把极品的60级武器或者70级简易武器,打6段宝石,买150级伤害符和150级命中符,伤害能够撑到100左右,杀血鬼该是三回合还是三回合,杀双抗鬼该是一回合还是一回合,有套装与没套装的回合数一样多。
可是,用加状态套装的时候,每回合开始之前是有加状态的效果的,这个效果需要到5秒左右的时间来释放,一个队当中如果有1个加状态的玩家还好,如果有5个加状态的玩家开局就浪费15秒钟时间。
一次战斗浪费15秒,10次战斗就要浪费分0秒的时间,对于一个立志1时0个鬼的队伍来,这个时间的耽误实在是太长了,任何一个队看着自己队伍里面一开局,大唐用逆鳞、龙宫用定心、普陀用炼气化神、狮驼岭用变身、宫也用个炼气化神来省蓝的时候,玩家们自己也会看着闹心。
如果仅仅是抓鬼也就算了,各种活动算在一起,用套装都会浪费很多的时间,以至于很多需要抢怪的活动,他们看着干着急却没有办法解决。
另外一点,如果是遇到很难击杀的怪,比如生死劫一类的,高等级的玩家们又发现,套装效果持续的时间太短了,只有几个回合的时间,这样的话,套装效果远远不如加属性点长久耐用。
最后一点,现在地府有了魂飞魄散,如果以后在PK当中对面有地府玩家,己方五个人全都用