第32章 蝴蝶效应
198年5月6日,《中华方块》总订单销量过8台,其中,有6多台是香港本地市场消化,少部分是销往海外。 WwW COM
根据林棋目前掌握的资料,整个香港的游戏厅一共只有5家。绝大部分都是游戏机不足台的型游戏厅。
但随着林棋不断的炒作游戏厅暴利,导致香港出现了游戏厅数量飞涨的奇迹,从5月1号开始,平均每三新增一家新游戏厅,而每家新开业的游戏厅,主打的游戏都是《中华方块》。
《中华方块》论吸金效率,也未必能过《太空侵略者》等等海外游戏,但胜在《中华方块》机器便宜,而且,能很快就拿到货。
由于林棋炒作游戏厅暴利,导致香港市场上的游戏机,被疯狂的抢购,甚至,一些新入行的老板,愿意以万块钱的高价购买二手游戏机,可见,游戏暴利的理念,真的被很多人深信不疑。
大部分的游戏都缺货,即使想要从海外厂家订货,至少也要等一两个才能到货。这种情况下,只要付钱就能提货的香港本土游戏机《中华方块》自然成为了最大的赢家!
香港当地的游戏厅大约采购了台《中华方块》。其次,是商场、电影院和各种综合娱乐场所,虽然这些场所没有打算转型游戏厅,但是在闲置的空间,摆上几台游戏机,却是能够立竿见影的提升人气和效益。
所以不到一个月时间,《中华方块》已成为很多大型商场和娱乐场所标配的机器。那些大型商场,若是没有配上几台《中华方块》,人气肯定会比避过竞争对手。
姑且不论多吸引一些顾客在商场停留,能给商场带来多少销售额。光是游戏机本身,已经能给商场带来实打实的业绩——每保守估计1港元以上的收入。
虽然,三个月后才能赚回购买游戏机的本钱,但等到三个月后就是纯赚,每轻而易举多赚1多块钱,任何商场都会非常乐意于多增加一笔收入。
除此之外,生意冷清的邵氏电影院线,也引进了一批街机,貌似一部分生意不咋样的电影院,引进了几台街机创造的利润,甚至比昂贵的价格引进的新片更赚钱。以至于,邵老板收到汇报后,不由考虑要不要转型游戏厅。
当然了,邵老板最终还是否定了这个念头,因为做电影他起码是懂的。年轻的时候,邵老板一看几部电影,一直坚持看了很多年,各国的电影看了个遍,可以在6年代之前,邵老板对于电影市场的理解非常精辟。
但是……到了7年代邵老板已跟不上时代了,以至于,频频走眼,错过了李龙、许冠文、成龙等等一堆的好苗子。
最终,这些香港7年代~8年代最红的电影巨星,都成为嘉禾公司越邵氏的重要武器。
同样,对于电子游戏,由于邵逸夫自己年轻的时候,没有玩过。虽然,收到手下汇报,游戏厅大有前景。但是,这到底时不时真的,他很难按照以往的经验做出判断。
而上了年纪后,又容易排斥新生事物,因为潜意识对自己不懂的新生事物的恐惧,所以……邵逸夫否定了院线公司经理提议转型街机厅,当然,由于邵氏部分影院上座率低下,常年亏损,少量引进街机,提升电影市场淡季电影院惨淡的业绩,还是被批准了。
但售价偏低《中华方块》售价也高达98港元,所以,邵老板抠门的性格作了,批示每个电影院引进一台就够了,人气比较高的电影院可以引进两台。这样,整个邵氏的电影院线,共同才引进了不到台《中华方块》街机。
而作为邵氏的老对手嘉禾电影院的老板邹文怀,听闻老对手邵氏的院线都引进了《中华方块》,对于这种新生事物,却是充满好奇。
邹老板亲自体验了几个时后,跟自己的老伙计何冠昌表示道:“邵老六太抠门了,连这种抢钱利器都舍不